Z-Notes

主にZBrush、3dsMax、3d-Coatなどの3DCGアプリに関する覚え書き。

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頭部のスカルプト(その9)

まつ毛も作り慣れて来たが、なんかやっぱり面倒臭い。

まつ毛つけると印象がガラリと変わるので土台の変更も必要になるね。

もっと効率的なやり方はないんかな?

head-sculpt-mov-33b.png



前回見逃していたマテリアルの「Reflectivity」カーブを編集してフレネル効果。

サーフェースの法線がカメラ方向を向いていると反射率が下がる設定。デフォではほとんど変化なし。

head-sculpt-mov-34.png



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