Z-Notes

主にZBrush、3dsMax、3d-Coatなどの3DCGアプリに関する覚え書き。

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ガスマスク(その2)

ポリゴンでリトポ途中。
ポリゴン貼り貼り作業はパズルのようで苦手だw。しばらくやってないので3dsMaxのポリゴンの張り方も忘れてしまっている。

正面からみるとちょっと前が見えにくそうだったので目の部分を少し大きくしてみました(当社比)。これで視界もバッチリ。





サーフェースはなめらかになったが、Sculptrisで作った原型と比べるとガスマスクの持つ異様さが少し薄れたような気がする。
パースのかかり方の違いもあるんだろうけど、もう少し調整して本来の異様さを取り戻したい。
↓原型。

gasmask-01.jpg

8000アクセス突破してました。ありがとうございます。

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