Z-Notes

主にZBrush、3dsMax、3d-Coatなどの3DCGアプリに関する覚え書き。

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3D-Coatでリトポ終了

作り始める前から裸のモデルをリトポしてからZBrushなんかでそれに服を着せるほうがいいんじゃなかと思いつつ結局そのまま続けてしまったが、やっぱり裸のモデルをリトポしたほうが良かったかもw。

すべて四角形ポリゴンで作りたかったがどうしても一箇所だけ三角ポリゴンになってしまった。
ベルトを通すところとかポケットとかはこのままポリゴンで一体に作ったほうがいいのかな?
それともZBrushとかで別パーツとして作ったほうがいいのか迷ってるところ。


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