Z-Notes

主にZBrush、3dsMax、3d-Coatなどの3DCGアプリに関する覚え書き。

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なんとなく

顔のモデリングがちょっと縦に間延びしているようにも見える。
実際縦に長いかどうかさておき、全体的にパーツが有るべきところにあるべき大きさにないから、そう見えるのかもしれない。
で、問題はあるべきところとあるべき大きさってなんだろうって事なんだよなw。
結局、もっと対象をよく観察しないとダメって事なのかも、見ているようで見てないんだろうね。

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