Z-Notes

主にZBrush、3dsMax、3d-Coatなどの3DCGアプリに関する覚え書き。

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Sculptrisでモデリング

すでにポリゴン数が200万近くになってかなり不安定。それでもポリゴンを極力減らしてみた結果だが、おかげでエッジがぬるくなってしまった。うちのマシンではこれぐらいが限界かも。早く64bit化したいねw。
さて、これでペイント出来るかどうか?
まだバランス的に修正が必要だな。


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